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第二百四十章 四测盘点
作者:悦燃      更新:2023-01-25 11:05      字数:5038
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    这真不是第四天灾正文卷第二百四十章四测盘点“小爱,开服多少天了?”

    “地球时间?”

    “嗯”

    “41天”

    “那就是快3个月了,时间过的真快啊,一转眼,地球那边已经是春暖花开了,这次回去,街边的柳树都成荫了,开服那天还是白雪皑皑呢。”

    “这次回去收获怎么样?”

    “也就那样吧……说说正事儿,是不是做一次整体的盘点了?”

    “是为了可能发生的冲突做准备吗?”

    “……半人马还是败了啊。”

    “那好吧,还是从系统盈余开始?”

    “嗯,魂力多少,信仰值多少,每日结余多少,支出多少?”

    “魂力值1900万,信仰值2000,每日结余魂力值210万左右,信仰值300不到,支出的话,这里有一份详细的报表。”

    贝高阳看着小爱从后台调出来的报表,在支出方面,对玩家的支持还是占大头,职业、技能、装备等等,老生常谈了,已经优无可优,已经是最节省也是最有效率的状态。

    巨量的魂力值就在玩家的支出相关方面升升降降,某日某个时段的峰值最高,某日某个时间段的结余最多,都有了规律,图形表看起来很健康,结余要远超支出一大截。

    这是魔网成长的关键和底气所在,也是这种模式的生命力顽强的体现,第四层魔网,十几万个魔力回路,共同支撑和定义了游戏的方方面面,包括玩家们在游戏中的各种体验。

    值得一说的是,在“自由度”方面,系统增加了不少支出的子项目,一些空闲的线程,大多被临时调用到这方面的游戏体验上了,小爱解释道,最近做‘科学实践’的人越来越多了,特别是游客上线后,一些游客成天都在找游戏的‘漏洞’,都在复制地球的科学试验和现象,如果不加干涉,蒸汽机说不定都搞出来了。

    贝高阳听了哈哈一笑,说,让他们搞嘛,搞出来蒸汽机才好呢,第五次测试就转成蒸汽朋克风格的。

    想要在迦南复制地球的几次工业革命是行不通的,贝高阳早就试过了,什么蒸汽机,都是他玩剩下的。

    很快这些人就会发现,充满魔力这个变量的环境,让一切试图等量复制上次试验结果的努力都变成徒劳。

    也就是说,科学现象与规则的一大特征,就是重复实现,这在迦南是行不通的。

    魔力是个变量,人的意识和精神也处于无时无刻的变动中,决定了盖亚意识的混沌,也决定迦南的底层规则的不确定性。

    上次的实验结果是1,下一次实,同样的条件、步骤,实验结果就可能3,要找不同,会发现没有任何不同,就算有,也是在一些他们无法掌握甚至观测的神秘学条件上,就算是贝高阳,也无法让一件不含任何魔力和魔法阵构型的‘蒸汽机’,一天24小时的持续运转,更何况只有科学知识而没有神秘学常识的他们。

    那就让他们折腾去吧。

    自由度上面的新支出貌似很多,但相对庞大的系统基数来说,只是小头……算了,小爱谨小慎微的心态一时半会改不了,就让他干涉去吧。

    严格来说在,这样的盈余水平,可以开始第五层魔网的筹备了。

    越靠近7环这个等同于他的法术位阶,设计的工作就越是吃力,第五层魔网已经触摸到高阶的门框。

    就好像三环是分水岭一样,五环也是个更大的质变,五环以前的法术偏‘模版和形势’,五环以及五环以后的法术,就有了很高的自由度,以及各个施法者在法术研究方面的偏重。

    盘点继续进行。

    “说说这次测试的详细情况吧,那些新功能开放,那些没有开放,开放的表现如何,玩家的反馈如何,从系统的角度有没有必要,可以优化在什么地方,没有开放的是什么原因,预计满足什么条件才能开放……”

    “这次测试推出了精灵和兽人两大种族,推出了吟游诗人和野蛮人两大职业,目前,第四次测试的玩家已经基本就职,转职率99%,其中精灵种族占比最高,达到了39%,其次的是人类27%,接下来是兽人,16%,最后是矮人……”

    “好家伙,这么多精灵?骸骨和活性物质够用吗?”

    “目前还剩17%的结余,第五次测试肯定不够了,得自半人马的仓储已经告急。”

    “嗯……这是个事儿,记下来。”

    “下一次测试,可以在这方面做出一定的限制,不能全凭玩家的喜好来,您有时候真是太宠他们了。”

    “说着说着怎么就指责起我来了……好,好,听你的……职业方面的比重呢?”

    “弓箭手19%,战士9%,魔法师17%,野蛮人21%,吟游诗人34%”

    “啊?战士怎么……”

    “这是我要跟您汇报的,战士的定位跟野蛮人是有冲突的,一转阶段,玩家们的熟练度和技巧上来了之后,战士这个职业的特色、玩法和技能就受到了很大的……削弱……即是系统没有削减对他们的支持,玩家在体验上,也感觉跟其他的职业有了不小的差距。”

    “这个真是……野蛮人是要往图腾、萨满、自然灵方面转职的,战士……”

    “但一转,野蛮人也是战士的一种,我也认为,战士是一种包含很广的职业定位,用在一转职业上,定位就有些模糊了。”

    “嗯,记下,下次测试做一次大的调整。”

    “战士取消?”

    “呃……用圣武士代替怎么样?前几次测试没游戏神明,圣武士无从谈起,战士这个职业,我原来的打算就是往圣武士方向靠的。”

    “圣武士、圣殿骑士?”

    “后面是神恩武士和圣骑士……一种物理与神术结合的半aoe职业。”

    “这样的话,弓箭手也要做一定的调整,也有类似定位模糊的问题。”

    “呃……首测的时候弄的太粗糙了,弓箭手就用游侠代替的,以后的转职方向是丛林游荡者和德鲁伊,亲近自然,亲近丛林。”

    “魔法师呢?”

    “魔法师就不用调整了,二转可以是冰霜、火焰、塑能、亡灵、光、暗、风……多着呢,野蛮人是图腾战士和萨满,吟游诗人……让我再想想。”

    “这可跟您上次说的有些不一样!”,小爱吐槽道。

    贝高阳摸了摸脑袋,笑道:“人的想法总是会变的吗”

    “我觉得吟游诗人这个职业没有必要,没有成熟的模版可循,还是改一下为好。”

    “玩家们的反馈不是很好吗?”

    “怎么定位它呢?迦南有真实的模版吗?”谷蠒

    “迦南的吟游诗人……我以前曾幻想过做一个吟游诗人,抱着一把竖琴在各大位面游历……”

    “又是您拍脑袋的决定……”

    “谁说的,就算没有模版,我也能自创一种成熟可靠的职业体系。”

    “……那说说牧师吧。”

    “牧师有什么可说的,牧师、祭祀、主教、红衣主教……”

    “我是说,那么多的系统神明都有自己的牧师,他们的侧重了,难道您要为每一种牧师设计一种职业体系和技能?”

    “呃……一转阶段,牧师的职业特色和技能是固定的,二转就……唉,对了,这事儿怎么用我来操心,你们不是有自己的收入嘛?”

    “您是说那一成的信仰值结余?”,小爱声音带着微微的讽刺。

    “哈哈……好像是少了点哈……喔,对了,你现在有多少存款了?”

    “怎么?”

    “就问问,你不会监守自盗吧,哈哈……”

    “没有,系统什么事能瞒过您?我那一成的结余全都花在自由度和系统城市方面的优化上了。”

    “唉,不是我说你,你这人有时候就是太无趣了点……”

    “我不是人。”

    “……”,贝高阳摸了摸鼻子,明智的放弃跟小爱插科打诨的念头,说:“你没存款,以后怎么发展信徒呢?”

    “一成太少,如果您打算让每一个系统神明都提供一些‘特色服务’项目的话……最低三成,以现在的收入来说。”

    “这个……再说,再说,看看第五层魔网的实际情况再说……下一项是什么?”

    “种族、职业方面的限制、平衡、更改就这么确定了是吗?”

    “嗯。”

    “那就是游戏地图了。”

    “这个哈,我刚看过,玩家们很给你,已经探索完大部分游戏地图了,新建了多少安全区和传送阵?”

    “279个”

    “呃……这方面的支出很大吧?”

    “传送一直支出的大头,目前还在亏本运营,在您的坐骑系统没有全面铺开,提高传送费用之前,看不到好转的迹象。”

    “先不说这个,资源呢?”

    “新发型的a类资源点197个,计有黑曜石矿3个,魔石矿5个,云母矿11个……”

    “行了,你说个整体”

    “b类资源点97个,b类魔网可以直接利用的材料89种,经过简单加工可以利用回收的材料191种。c类珍惜型资源点0个,疑似2个,一个位于阿尔特斯山,一个遗弃了的绿龙巢穴,不排除他或者她又回来的可能,一个靠近地下城入口,疑似夺心魔控制的弃民营地,不过不能确定,魔网刚覆盖到那里,还没有玩家涉足。”

    “绿龙和夺心魔?资源方面的自给率呢?”

    “a类资源自给率达到了88%。”

    “听着还不错哈?”

    所谓a类资源,就是系统魔网的搭建和运行说必须的资源,比如各种骸骨、各类活性物质、魔法克隆所需的各种主辅材料等等。

    林子大了,鸟儿就多了,这里面还有吸血鬼爱德华的功劳,前不久他还发现了一个掩埋在地下的古战场,从中取出了不少骸骨,其中还有一句远古泰坦巨人的,如今放在贝高阳的收藏室,不知道该怎么利用呢。

    还有就是隐藏种族和隐藏职业了。

    小爱比较务实,对这些对系统没多大帮助,只增加了一小撮人的游戏体验的行为不感冒,不过这次,再详细汇报隐藏种族和职业玩家的种种表现和游戏进程后,建议道:“第五次测试可以挑选一些有价值的隐藏种族保留,剩下的就去掉吧,没什么帮助,还耗费不必要的系统资源,就比如这次隐藏最多的种族—翼人,长着一对翅膀,是增加的游戏的趣味性和可玩性,但没有对应的职业支撑,让这些翼人玩家根本体现不到隐藏种族的特点和优势,能飞就职什么职业好呢,战士?那战士技能怎么在多了一对翅膀的情况下释放,飞行中能不能?如果能是什么样的,什么效果,这些系统全都没做安排,只脑袋一拍就弄出来,后面的支持、检测、优化全然没有,隐藏种族也就成了空谈。”

    又来了,又来了。

    “呃,隐藏种族必然有对应的隐藏职业,这个建议很好,还有呢?”

    “还有兽人的隐藏转职体系,您刚才说的萨满可以作为二转的方向可能忘了,一转的时候满足特定条件也可以转职成萨满的”

    “啊!?这个还真忘了。”

    这个贝高阳是真的忘了。

    没办法,事儿太多,他的脑子又不是电脑。

    “好在没有玩家达到要求。”

    贝高阳有些不还意思的摸了摸鼻子,“你说的有价值的隐藏种族是?”

    “恶魔”

    “喔……说说这个幸运玩家的表现。”

    “他表现的很不错,前不久刚跟一个聪明的狗头人签订了恶魔契约,通过他向深渊意识献祭,已经得到了深渊意识的响应。”

    贝高阳闻言笑道:“这算什么,特洛伊木马嘛?深渊意识没发现他是个西贝货?”

    “没有,所以第五次测试我们可以大范围的推广一下,那么多的噩梦沼泽不利用起来太可惜了,为以后的深渊地图做准备?”

    “呃……恶魔这个隐藏种族,通过签订灵魂契约获得经验和晋升条件,任务也以培养他们这方面的能力为主,直至培养出被深渊意识承认和眷顾的系统恶魔种族?”

    “是的。”

    “好吧,这件事记下,到时候我去趟深渊,多弄点小恶魔的骸骨。”

    “还有活性物质,恶魔的活性物质可不多了。”

    “呃……要不要跟巴恩交易的时候加上这一条……不好,被他看出来就不妙了,还是辛苦一趟吧。”

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